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虛擬新興行業(yè)

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發(fā)表于 2023-10-19 05:35:18 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式


2016年10月18號(hào),在香虛擬新興行業(yè)港國(guó)際博覽館舉辦的《》圓滿謝幕。深圳億境虛擬現(xiàn)實(shí)作為此次峰會(huì)的獨(dú)家贊助商,聯(lián)合并協(xié)助主辦方環(huán)球資源真正站在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈角度,從主干計(jì)算芯片、圖形圖像方案、操作系統(tǒng)平臺(tái)、硬件解決方案、內(nèi)容制作開(kāi)發(fā)、發(fā)行渠道平臺(tái)多方位、跨緯度為來(lái)自全球的消費(fèi)類(lèi)電子商業(yè)企業(yè)普及3R技術(shù)概念、解析全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)現(xiàn)狀、展示中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)全貌。

峰會(huì)由環(huán)球資源CEO裴克為致歡迎詞。香港電子展作為全球規(guī)模最大的消費(fèi)類(lèi)電子產(chǎn)品的采購(gòu)展是非常愿意聯(lián)合深圳億境舉辦這樣的產(chǎn)業(yè)峰會(huì),透過(guò)活動(dòng)的舉辦讓商業(yè)企業(yè)了解虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的發(fā)展空間和前景并且能夠把握住蓬勃發(fā)展的市場(chǎng)機(jī)遇。



:的VR戰(zhàn)略和規(guī)劃
隨著在今年IDF上MR產(chǎn)品的發(fā)布以及原型機(jī)的展示,作為行業(yè)巨頭在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域下的手筆越來(lái)越大、布局脈絡(luò)也越來(lái)越清晰。來(lái)自的高總(高宇)從設(shè)備使用成本和產(chǎn)品體驗(yàn)角度分析PCVR端,位于中段位的市場(chǎng)前景非常廣闊。未來(lái)一年里,愿意聯(lián)合合作伙伴全力攻克這個(gè)領(lǐng)域,以達(dá)到能滿足現(xiàn)有體驗(yàn)80%的基礎(chǔ)上,降低50%的使用成本。并且會(huì)將更多的所謂的黑科技,諸如:RealSense、I/O接口技術(shù)、高性能SSD等整合集成到現(xiàn)有VR硬件產(chǎn)品形態(tài)上來(lái)。

Microsoft
:微軟MR平臺(tái)計(jì)劃
WindowsHolographic作為一個(gè)非獨(dú)立的應(yīng)用操作系統(tǒng)。首先能夠完成六個(gè)自由度的場(chǎng)景掃描、并能實(shí)現(xiàn)不同虛擬現(xiàn)實(shí)硬件之間的無(wú)礙交互,然后方便開(kāi)發(fā)者們實(shí)現(xiàn)在Windows10PC、mobile、虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)應(yīng)用場(chǎng)景自由轉(zhuǎn)換。并透露會(huì)在11月舉辦的Winhac上,微軟會(huì)聯(lián)合開(kāi)發(fā)合作伙伴推出WindowsHolographic計(jì)劃,釋放更多的開(kāi)發(fā)資源,幫助更多的合作伙伴和開(kāi)發(fā)者加入這個(gè)計(jì)劃中來(lái)。

Nvidia:GPU,THERRAINOFVRWORLD

按照周總(周為智)的介紹,英偉達(dá)其實(shí)是一家以GPU顯卡為硬件基礎(chǔ),致力于視覺(jué)計(jì)算科學(xué)的公司。針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí),英偉達(dá)也做出了調(diào)整構(gòu)架變化、修改芯片制程等策略積極應(yīng)對(duì)。在未來(lái),會(huì)繼續(xù)助力合作伙伴和開(kāi)發(fā)者于GPU優(yōu)化、降低畫(huà)面延遲、特效增強(qiáng)體驗(yàn)等方向,不僅僅從圖形視覺(jué)、在更為廣泛的音頻、觸覺(jué)、行動(dòng)追蹤全面布局,以達(dá)到物理世界和虛擬世界的全場(chǎng)景模擬。

ARM
:移動(dòng)VR,ARM將會(huì)怎樣面臨這個(gè)新的挑戰(zhàn)
ARM作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的霸主,在面對(duì)移動(dòng)端VR這個(gè)更強(qiáng)調(diào)優(yōu)體驗(yàn)、低功耗、易攜帶產(chǎn)品特性挑戰(zhàn)時(shí),在CPU方面會(huì)推行大小核配置,完成真正意義上從底層開(kāi)始優(yōu)化;在GPU方面推行多核配置,支持OpenGL。雙管齊下針對(duì)硬件性能、功耗控制、芯片面積來(lái)一一攻克,為解決分辨率、刷新率、延遲等現(xiàn)有VR難題保駕護(hù)航。

AMD
:VR-下一代消費(fèi)平臺(tái)
人類(lèi)對(duì)物理世界的獲取需求是無(wú)窮盡的,然后大腦的數(shù)據(jù)分析能力是有限的。在大數(shù)據(jù)互聯(lián)網(wǎng)的今天,當(dāng)各種信息咨詢向我們撲面而來(lái)時(shí),需要有精準(zhǔn)的分析和判斷,虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能就是這樣的場(chǎng)景需求下隨應(yīng)著時(shí)代而來(lái)。而虛擬現(xiàn)實(shí)是我們現(xiàn)實(shí)的世界打開(kāi)一個(gè)通過(guò)未來(lái)和過(guò)去的窗口,從時(shí)間軸、空間軸把一切都聯(lián)系到一起。雖然現(xiàn)在VR產(chǎn)業(yè)面對(duì)著:眩暈、交互、軟實(shí)力、實(shí)時(shí)三圍場(chǎng)景搭建四大尷尬點(diǎn),但通過(guò)整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)從硬件性能的提升和內(nèi)容應(yīng)用共同努力,把實(shí)實(shí)在在的技術(shù)做進(jìn)產(chǎn)品里去,真真正正為把整個(gè)生態(tài)做起來(lái)。

HTCVIVE
:虛擬現(xiàn)實(shí)改變世界的新科技
HTCVIVE從使用者體驗(yàn)角度出發(fā)設(shè)計(jì),采用PC作為運(yùn)算平臺(tái),來(lái)確保用戶產(chǎn)品初試后能感知什么叫VR。HTCVIVE未來(lái)會(huì)在中國(guó)會(huì)著重做三件事情:內(nèi)容平臺(tái)-VIVEPORT,VIVE加速器,VV基金。通過(guò)HTC的公司影響力,聯(lián)合整個(gè)VR生態(tài)鏈為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)助力。

億境虛擬現(xiàn)實(shí):硬件突破-(VR/AR/MR)發(fā)展的起點(diǎn)

億境虛擬現(xiàn)實(shí)可以說(shuō)是整個(gè)深圳虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的一個(gè)縮影,但又是個(gè)異類(lèi)。作為硬件解決方案商,2015年億境義無(wú)反顧的從平板領(lǐng)域投身到虛擬現(xiàn)實(shí)中來(lái),在移動(dòng)端VR、PCVR這兩個(gè)方向無(wú)數(shù)次掉坑后立刻爬起來(lái)。全線推出總共6款VR硬件產(chǎn)品方案。并在峰會(huì)當(dāng)天發(fā)布了全新的AR產(chǎn)品-Pilgrim,向AR/MR方向進(jìn)發(fā)!

億境虛擬現(xiàn)實(shí)CEO石總(石慶)認(rèn)為:當(dāng)下我們過(guò)于樂(lè)觀或悲觀去看待整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)都是不成熟的。在現(xiàn)有的技術(shù)及產(chǎn)業(yè)鏈背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)界大牛們已經(jīng)為我們規(guī)劃好了未來(lái)產(chǎn)品形態(tài),行業(yè)發(fā)展方向大局無(wú)誤的情況下,億境已經(jīng)下定決心、腳踏實(shí)地發(fā)揮自身及深圳產(chǎn)業(yè)之優(yōu)勢(shì),為全行業(yè)增磚添瓦。

會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)石總展示最新的AR產(chǎn)品概念機(jī)并且演示了真機(jī)手勢(shì)識(shí)別等功能。

億境EmdoorVR作為本次峰會(huì)的唯一贊助商,代表著來(lái)自中國(guó)深圳的VR產(chǎn)業(yè)公司已經(jīng)開(kāi)始與HP這樣級(jí)別的國(guó)際性公司同步去規(guī)劃定義戰(zhàn)術(shù)背包這樣復(fù)雜的前瞻性的酷炫的科技產(chǎn)品,并開(kāi)始著手全面的整合全球的基礎(chǔ)技術(shù)要素去完成甚至像HoloLens這樣未來(lái)化的AR/MR產(chǎn)品,通過(guò)團(tuán)結(jié)聯(lián)合環(huán)球資源通過(guò)香港電子展這樣務(wù)實(shí)的銷(xiāo)售平臺(tái)開(kāi)始對(duì)全球消費(fèi)類(lèi)產(chǎn)品的買(mǎi)家決策者們展開(kāi)新興領(lǐng)域新產(chǎn)品概念的技術(shù)輸出、理念輸出和產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)。
瑞芯微:VR對(duì)應(yīng)處理器的挑戰(zhàn)
Rockchip雖然是一家芯片公司,在面對(duì)VR這個(gè)新型產(chǎn)品形態(tài)著力于:實(shí)際硬件產(chǎn)品落地和保證硬件產(chǎn)品用戶體驗(yàn),在博弈中服務(wù)類(lèi)似億境虛擬現(xiàn)實(shí)這樣的企業(yè)。陳總(陳峰)認(rèn)為VR最終場(chǎng)景是社交,物理和虛擬世界的自由穿梭,讓人與人的溝通變的更加輕松。

蘭亭數(shù)字:VR-全新的娛樂(lè)內(nèi)容形態(tài)

VR是一個(gè)綜合性極強(qiáng)的內(nèi)容形態(tài),其沉浸感和交互性能夠欺騙人類(lèi)的大腦。蘭亭數(shù)字作為內(nèi)容制作開(kāi)發(fā)方,首要解決的難題就是:故事怎么講、情節(jié)怎么推進(jìn)、場(chǎng)景變化如何剪輯、VR的鏡頭語(yǔ)言怎么表達(dá),在不斷的實(shí)踐中去攻克這些問(wèn)題(比如:光場(chǎng))。蘭亭數(shù)字的孫總(孫文博)認(rèn)為:VR影像有別于傳統(tǒng),更像是一種體驗(yàn)。
聯(lián)絡(luò)互動(dòng):讓開(kāi)發(fā)者獲得VR源動(dòng)力


聯(lián)絡(luò)互動(dòng)是從一家互聯(lián)網(wǎng)公司在2014年正式跨入智能硬件行業(yè)并在15年投身到虛擬現(xiàn)實(shí)中來(lái),在其傳統(tǒng)三大支柱產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ):智能手機(jī)OS業(yè)務(wù)、游戲內(nèi)容制作開(kāi)發(fā)、文化傳媒渠道平臺(tái)上組建全興智能硬件團(tuán)隊(duì),全力打造聯(lián)絡(luò)出品生態(tài)。在VR行業(yè)通過(guò)軟件自研、硬件合作、渠道深耕的模式全面布局。為VR打造一個(gè)完全開(kāi)發(fā)的、自由的OSVR開(kāi)發(fā)者計(jì)劃,打造全球唯一虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)源平臺(tái)。免費(fèi)為開(kāi)發(fā)者以最快的速度把產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)推向市場(chǎng)。聯(lián)絡(luò)還會(huì)為合作伙伴和開(kāi)發(fā)者打造一個(gè)OSVR商店,線上下整合硬件、軟件、內(nèi)容資源,身體力行去推動(dòng)整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)。

2016喊VR元年喊了將近整整一年,用深圳億境虛擬現(xiàn)實(shí)CEO石總的話說(shuō):喊成VR干活元年才貼合。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)風(fēng)云變幻之迅猛可以形象的總結(jié)為:一個(gè)季度便可感知行業(yè)的春夏秋冬。所謂挑戰(zhàn)和機(jī)會(huì)并存,沒(méi)用勇氣入局何來(lái)市場(chǎng)機(jī)遇。但入局之后,如何破局。應(yīng)該是所有虛擬行業(yè)從業(yè)者應(yīng)該要思考的問(wèn)題。(作者:王狗刨)

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